О нас
Мы одни из первых в российской киноиндустрии стали использовать Unreal Engine 4 и зашли в проект Вторжение с амбициозными планами решать самые разнообразные задачи быстрее и эффективнее.
Мы собрались в начале 2018 года на один проект, но уже в процессе производства решили не терять такую чудесную команду и продолжать исследовать свои возможности.
За это время стало понятно, что нашим главным преимуществом является умение решать любые проблемы. Мы начинали, как стартап, и никогда не боялись брать интересные проекты с нетривиальными задачами.
За следующие пару лет мы успели отточить мастерство разработки сцен, постановки крутых камер и разведения мизансцен любой сложности на синематиках и превизах для кинопроектов. Мы с нуля построили пайплайн создания цифровых персонажей в UE4, а также разработали не одно и даже не два решения для процедурной анимации лица.
У нас было много крутых челленджей, но мы всегда смотрели в сторону разработки игр, и в самый разгар пандемии рискнули уйти в игровую индустрию. Ведь нет лучшей проверки своих навыков, чем выход из зоны комфорта. Мы взяли с собой в игры все самое лучшее и уже в мае 2020 мы презентовали свой первый прототип на DevGamm. Мы любим рассказывать классные истории, но теперь делаем это с помощью игр.